"

欧洲杯竞猜平台-2021欧洲杯买球网#「官网进入」拥有全球最顶尖的原生APP,每天为您提供千场精彩体育赛事,欧洲杯竞猜平台-2021欧洲杯买球网#「官网进入」更有真人、彩票、电子老虎机、真人电子竞技游戏等多种娱乐方式选择,欧洲杯竞猜平台-2021欧洲杯买球网#「官网进入」让您尽享娱乐、赛事投注等,且无后顾之忧!

<listing id="tbjbb"><cite id="tbjbb"><ruby id="tbjbb"></ruby></cite></listing>
<cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></cite><cite id="tbjbb"><span id="tbjbb"><var id="tbjbb"></var></span></cite>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<var id="tbjbb"><strike id="tbjbb"></strike></var>
<ins id="tbjbb"><noframes id="tbjbb"><menuitem id="tbjbb"></menuitem><var id="tbjbb"></var>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var><var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"><listing id="tbjbb"></listing></video></cite>
<var id="tbjbb"></var>
<cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></cite><cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"><menuitem id="tbjbb"></menuitem></video></cite>
<cite id="tbjbb"><span id="tbjbb"></span></cite>
<cite id="tbjbb"></cite>
<cite id="tbjbb"><span id="tbjbb"></span></cite><cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"><menuitem id="tbjbb"></menuitem></video></cite>
<cite id="tbjbb"></cite>
<var id="tbjbb"></var>
<cite id="tbjbb"></cite>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<ins id="tbjbb"></ins>
<thead id="tbjbb"><dl id="tbjbb"></dl></thead>
"
X
验证码已过期
点击重新获取
QQ咨询 电话咨询
咨询电话:

15359439502

扫码关注
关注微信公众号
返回顶部

Revit常用术语有哪些?Revit用户必须了解的术语!

发布:中文网小编4号 浏览:438人 分享
发布于:2022-01-04

在Revit平台中使用的语言为常见的行业术语,但是也有一些术语不是行业术语,了解这些术语对于用户来说非常重要。

5f9bd7648e6b3.jpg

(1)样板

项目样板文件采用了统一的标准化设置,这样可以使设计师的工作效率大幅度提高。项目样板文件提供了一个项目最原始的内容,不同的样板文件拥有的初始内容不同,用户可以根据自己的喜好来自行设计样板文件?;谘宀娜我庑孪钅慷加胙逯邢嗤?,如项目中的族、单位、线样式和视图比例。样板文件是系统性文件,Revit样板文件的扩展名为rte。使用适当的样板,可以提高设计者的效率。作为国内较为通用的Revit中国本地化样板,集合了常用族和国家规范化标准。

(2)Revit配置项目

从本质上讲,项目是一个数据库,其包含着整个项目所涉及的全部信息(从几何图形到构造数据)。模型构件,项目视图等均包含在这些信息中。通过使用项目文件,用户对模型做出修改时,这些修改会立即在有关视图(平面视图、明细表等)做出相应的改变。不仅如此,从项目管理的角度来看,用户操作的数据从始至终只有一份,对项目进行跟踪时也只是跟踪一个文件,大大方便了项目管理。

(3)Revit标高

任何三维场景中都必须存在一个用于参照的平面,Revit中自然也不例外,标高在Revit中的含义就是无限水平平面,作为以层为主体的图元(屋顶、楼板)如的参照。标高多数情况下用于确定建筑的垂直高度,用户可以为每个建筑创建标高。

标高依据设置采用不同的样式,图中为中国的表示样式,用户可以自行更改标高样式。

(4)Revit图元

图元存在于项目中,在创建项目时,用户可以添加参数,使图元由一个抽象类转换成可以在项目中显示的图元。Revit对图元分为三类,即类别、族和类型,这三个类中类别是基类,族继承自类别,类型继承自族。

5f9bd774437f9.jpg

(5)Revit类别

类别是一组图元类,为基类,主要用于对建筑设计进行建?;蚣锹?。

(6)Revit族

族继承自类别,可看做是某一类别中图元的类。族根据参数集、图形的相似度对图元进行分组,一个族中属性设置完全一样,同属于一个族中的不同图元区别在于属性的值不同。

(7)Revit族库

族库就是将族按照一定规则组合在一起的数据库,不同企业随着项目的积累,都会或多或少的形成自己独有的一套族库。在以后的设计项目中,直接调用族库中的族,实例化族时采用不同的参数,这样就可以提高效率??梢哉庋?,族库是企业无形的财富,其质量体现了企业在相关行业的地位。

(8)类型

每一个族都可以拥有一个或多个类型。类型是族的进一步具体化,它可以是族的尺寸,例如其尺寸是如40"X50"还是20"X20"。它也可以是样式,例如尺寸标注是左对齐还是右对齐。

(9)实例

示例是实际存在于项目中的图元,它有固定的位置、尺寸,用户可以在场景中看到这个图元。


欧洲杯竞猜平台-2021欧洲杯买球网#「官网进入」
<listing id="tbjbb"><cite id="tbjbb"><ruby id="tbjbb"></ruby></cite></listing>
<cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></cite><cite id="tbjbb"><span id="tbjbb"><var id="tbjbb"></var></span></cite>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<var id="tbjbb"><strike id="tbjbb"></strike></var>
<ins id="tbjbb"><noframes id="tbjbb"><menuitem id="tbjbb"></menuitem><var id="tbjbb"></var>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var><var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"><listing id="tbjbb"></listing></video></cite>
<var id="tbjbb"></var>
<cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></cite><cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"><menuitem id="tbjbb"></menuitem></video></cite>
<cite id="tbjbb"><span id="tbjbb"></span></cite>
<cite id="tbjbb"></cite>
<cite id="tbjbb"><span id="tbjbb"></span></cite><cite id="tbjbb"><video id="tbjbb"><menuitem id="tbjbb"></menuitem></video></cite>
<cite id="tbjbb"></cite>
<var id="tbjbb"></var>
<cite id="tbjbb"></cite>
<var id="tbjbb"><video id="tbjbb"></video></var>
<ins id="tbjbb"></ins>
<thead id="tbjbb"><dl id="tbjbb"></dl></thead>